|
http://warsztat.pac.pl/
|
Reklamują się jako "największy polski serwis o programowaniu gier". I rzeczywiście, znajduje się tam bardzo dużo ciekawych informacji dla początkujących i zaazwnsowanych. Szkoda, że wielka potęga powoli się wypala - ostatnio na stronie żyje praktycznie tylko forum i composy.
| 3 |
|
http://www.agp.prv.pl/
|
Kolejny duży serwis o programowaniu gier, wbrew nazwie nie tylko dla zaawansowanych. Pomału zaczyna konkurować z serwisem Warsztatu [konkurencji nigdy za wiele ;-)]. Kursy przybywają trochę powoli, ale i tak szybciej niż na Warsztacie i u mnie, więc myślę że warto tam czasem zajrzeć.
| 4 |
|
http://directx.w.interia.pl/
|
Super stronka o programowaniu w DirectX i OpenGL. Tu dowiesz się, jak
zaprogramować ciekawe efekty 3D. Ostatnio autor tej strony utworzył nowy
dział - Matematyka, w którym poznasz matematyczną stronę tworzenia
grafiki trójwymiarowej.
| 5 |
|
http://progzone.prv.pl/
|
Ciekawa strona o programowaniu w C++, Builderze i Pascalu + inne
ciekawe rzeczy dotyczące tworzenia aplikacji. Kursy, quizy..
Strona wspólpracuje z projektem Shadow of darkness.
| 4 |
|
http://www.borland.nq.pl/
|
Największa w Polsce strona poświęcona programowaniu w środowisku
Borland C++ Builder. Znajdziesz na niej wszystko co będzie Ci
potrzebne w czasie programowania, m. in. porady, tutoriale, artykuły,
dokumentację, kody źródłowe, archiwum komponentów, recenzje książek,
linki do podobnych stron, i wiele, wiele innych przydatnych rzeczy.
| 5 |
|
http://www.komires.com/pl/page1.html
|
Na tą stronkę powinien zajrzeć każdy, kto ma zamiar pisać silnik 3D w OpenGL lub DirectX. Jest tam naprawdę dużo informacji i algorytmów, takich jak drzewa BSP, PVS, Voxele, mapy oświetlenia, kierowanie kamerą, fizyka, kolizja itp. Zawiera sporo informacji teoretycznych jak i praktycznych na temat pisania silników. Polecam! | 5 |
|
http://www.bloodshed.net/dev/
|
Stąd możesz ściągnąć całkowicie darmowe środowisko programistyczne
"Dev C++ 4" rozprowadzane na licencji GNU. Spakowane archiwum zajmuje
7.5MB, po rozpakowaniu około 20MB [mały, ale ma bardzo duże możliwości].
Sam go używam i bardzo polecam wszystkim ;-). Dodatkowo na
mojej stronie w dziale Pliki
są dla niego biblioteki pozwalające programować w DirectX 8.0 [radzę ściągnąć].
| 3 |
|
http://www.gamedev.net/
|
Największa kopalnia wiedzy na temat tworzenia gier! Znajdziesz tam
odpowiedź na każde pytanie związane z tym tematem. Artykułów i kursów
jest od metra, naprawdę jest w czym wybierać! ;-D
| 5 |
|
http://nehe.gamedev.net/
|
Moim zdaniem najlepsza zagraniczna strona o programowaniu w OpenGL.
Zawiera lekcje, kody źródłowe, pliki i wiele przydatnych rzeczy.
Jeśli znasz język angielski, ta strona będzie dla ciebie doskonałym źródłem
wiedzy o OpenGL.
| 5 |
|
http://www.flipcode.com/
|
Sporo kursów i ciekawych rozwiązań technicznych.
| 3 |
|
http://2Dgame-tutorial.com/
|
Zajebista strona o programowaniu gier 2D! Zawiera
świetny tutorial, który w dziesięciu krokach pokazuje proces
tworzenia gry platformowej 2D ze scrollowaną mapą kaflową z efektem
paralaksy, realistyczną fizyką, dźwiękiem i muzyką. A wszystko to
z kodami źródłowymi dostępnymi jako Open Source!
| 5 |
|
http://www.wotsit.org/
|
Strona zawiera opisy budowy najpopularniejszych formatów plików.
Znajdziesz tam opis pliku BMP, PCX, GIF, 3DS, WAV, MID, EXE i jeszcze wiele, wiele innych.
| 3 |
|
http://www.asmpage.prv.pl/
|
Doskonała strona dla chcących programować w Assemblerze!
Znajdziesz tam wszystko co trzeba, począwszy od kompilatorów
tego języka, poprzez przydatne narzędzia, aż do ciekawych kursów
i artykułów.
| 5 |
|
http://republika.pl/psychol00/
|
Sny to najlepsza rzeczywistość wirtualna! Możesz w nich przeżywać
wspaniałe przygody, latać, przenikać ściany i tworzyć co tylko chcesz.
Nie każdy jednak wie, że nad snami można panować. Wystarczy, że się
tego nauczysz. Na tej stronie znajdziesz wszystko, co trzeba wiedzieć
o snach, by odkryć w nich nieograniczone możliwości ludzkiego umysłu.
| 3 |